以至于朱鵬根本就敢與余蒼打正面陣戰,然按照雙方精銳比例,先潰敗絕對自己方雜牌軍。
“潰敗”戰廝殺個異常鮮標志,古戰分之傷率,就以讓支軍團散而逃,無論、方皆如。朱鵬以保證自己麾百精銳怕頂著半傷率依然以參加度戰斗,保持旺盛斗志,而若混入散修士,分之傷率引起軍團潰敗,絕笑而已。
所以,千修士百精銳被朱鵬鎮央,頂著青劍宗力打堅壁守,憑借座錯型靈脈與華百精銳悍,寸陣寸血攻便余蒼也敢。
真攻也攻,但損失太,兵力對比恐怕、兌對方——誰都數候攻防戰,防守方占據絕對優勢。
而剩兩千百散修士則被朱鵬化為零分散布控,打正面軍團戰絕對過,便只能借助于散修士個精銳打游擊戰,顆青弟子朱鵬換份獎勵,以能夠揮散修戰力最好作法。
即便樣打,實際兵力消耗,朱鵬方還處于著相對劣勢。
畢竟化為零另個就無組織無紀律團伙戰,比之配默契修士正規軍,打輸幾率當然比打贏幾率。
朱鵬邊散修士率于青邊,但候得些其實并壞事……
麾兵員得越,將領所掌握資源也就些,本千修士分補,現兩千分,物資方面當然裕許。更妙,化為零戰法讓朱鵬方散修之信息難以互相溝通,們往往只到自己拿領,已方總帥豪,卻難以到已方同盟軍累累傷。
與此同,余蒼逼著散修士兵團輪番沖擊華戰陣,雙方傷比例居然達到驚兌,也就個華精銳陣至以倚仗利干掉個敵方散修。
樣兌子極慘烈血腥,恍若絞肉般消磨著雙方修士性命。但余蒼乎,就拿散修士性命兌掉華劍修防御戰陣與銳,兩軍對壘,真正批量,并交戰,而方潰敗屠殺。
余蒼點,修士戰爭相比科技代冰冰數據與交鋒,更似于古戰兵器軍陣交鋒。
雙方打得便士與勢,正面廝殺掉修士往往過戰爭數,真正造成量,方士崩潰后尾隨屠殺戰,個候往往個修士追著個同境界修士砍,絕對實力如,但勢與理已經碾壓對,自然無贏。
余蒼打便輪番散修軍團戰后,將華修士利與銳打沒,然后已方青精銳幾次沖擊后,相當把握將對打入潰敗狀態,個候朱鵬布置周散修士再也無義,被握成個拳青部隊挨個錘扁。
第756章 血戰絞殺,局勢漸清
總,余蒼戰略與戰術構老辣實用,以沒任何顯破綻缺漏處,與朱鵬都已經隱隱把握對方法,全局決勝之鍵,就倚利防守百華精銳。
余蒼能越打處據點,損失便越,反之拖得越久,朱鵬以散修“兌子”戰術效果也就越,部隊士就越受到打壓,最后戰潭將緩緩把拉入潰敗濘。
誰先潰敗,誰就輸。
士與勢打,對方只剩分之兵力,也以挾勢把殲滅,就奇計百古戰廝殺最方,對于軍之掌握,成最考驗將領鍵。朱鵬化為零散修士軍團“兌子戰”打壓著青方面士,因為化為零,所以華方面散修以保持散修者相較個能力,又因為彼此之互統屬,們完全無法已方軍團傷況,因此保持著相較昂士狀態。
實際,此此刻兩千百散修士已經陣過百,平均每名散修才以兌青方面名修士。
陣比率至接于陣戰,如果軍團戰,兩千過百傷,已經讓散修軍團毫無崩散潰敗,被殺千里。
但此此刻,散修軍團卻因為朱鵬報隱瞞與誤導性暗示,而保持著極士與旺盛斗志,相形之,青方面修士傷比率于華方,但們士卻散修士堪稱自殺式刺殺襲擊,崩式滑,面余蒼逼迫著散修軍團沖陣,而面方卻恍若落般敵方刺殺。